游戏原画设计(2011年清华大学出版社出版的图书)
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《游戏原画设计》,清华大学出版社出版的图书,作者是谌宝业。本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。
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